Tornando-se profissional em Blender 3D/A Interface do Blender: diferenças entre revisões
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{{AutoNav}}
[[Imagem:Ton-portrait-3d.jpg|thumb|400px|Modelagem de um personagem produzido no Blender3d - Esse, um dos criadores do Blender. Ton Roonsedall]]
O Blender possui uma '''interface gráfica''' bem distinta dos aplicativos para [[w:Windows|Windows]]. Após um breve tempo de uso é muito fácil se adaptar, compreender e até
Se você for novato em Blender, você terá que estudar e se familiarizar com a interface antes de começar a modelagem. Os conceitos da Interface do Blender foram
Esta diferença é uma das grandes forças do Blender. Uma vez que você compreende como trabalhar
* As janelas do Blender não podem se sobrepor e se esconder, uma exceção é que há um pequeno número de pequenos painéis
* O Blender usa teclas de atalho para otimizar o trabalho.
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Estes diferenças fazem o Blender uma aplicação original, poderosa e muito prática, basta entender e compreender sua interface.
[[Imagem:Blender3D-firstRun.png||thumb|center|800px|A interface do Blender]]
O sistema de janelas do Blender é agradável. Eu sei, parece ser como algum painel de controle de nave espacial e você nunca viu nada parecido. Depois de compreende-lo, no entanto, você desejará que todos os seus programas trabalhem desta forma.
== Conceitos para a Interface do Blender ==
A interface de usuário é o caminho para a interação entre o usuário e o programa. O usuário comunica-se com o programa através do teclado e do mouse, e o programa lê e executa os comandos.
A interface pode ser
<small> texto adicional adaptado de [http://wiki.blender.org/index.php/Manual/Manual '''Wiki Blender'''] </small>
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