Guia de sobrevivência para Blender 3D/Atalhos: diferenças entre revisões

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'''E'''- Extrude. Funciona no Edit Mode, ele repete os vértices, faces ou arestras que foram selecionadas, conforme escolha. Muito usado para a modelagem dos objetos.
==Teclas de atalho do modo de edição==
'''Tecla Ponto (.)'''
* '''.KEY'''
'''Tecla Vírgula (,)'''
* ''',KEY'''
'''A'''
* '''AKEY'''
* '''ALT-AKEY'''
* '''ALT-SHIFT-AKEY'''
* '''SHIFT-AKEY'''
'''B'''
* '''BKEY'''
* '''BKEY-BKEY'''
* '''ALT-BKEY'''
'''C'''
* '''CKEY'''
'''D'''
* '''DKEY'''
'''E'''
* '''EEKEY'''- Extrude. Funciona no Edit Mode, ele repete os vértices, faces ou arestras que foram selecionadas, conforme escolha. Muito usado para a modelagem dos objetos.
'''F'''
* '''FKEY'''
* '''ALT-FKEY'''
* '''CTRL-FKEY'''
* '''SHIFT-FKEY'''
'''G'''
* '''GKEY'''
* '''GKEY XKEY'''
* '''GKEY XKEY XKEY'''
* '''GKEY YKEY'''
* '''GKEY YKEY YKEY'''
* '''GKEY ZKEY'''
* '''GKEY ZKEY ZKEY'''
'''H'''
* '''HKEY'''
* '''ALT-HKEY'''
'''I'''
* '''IKEY'''
'''J'''
*'''ALT+JKEY''' - converts triangular faces to quads.
'''K'''
*'''SHIFT+KKEY''' - knife tool. this doesn't seem to work with nurbs.
'''L'''
 
'''M'''
[[Categoria:Blender|EKEY]]
*'''MKEY''' - Brings up Mirror Axis menu.
*'''ALT+MKEY''' - Merge selected points.
'''N'''
* '''NKEY'''
'''O'''
*'''OKEY''' - toggles proportional edit mode
'''P'''
*Enter the Blender Game Engine
'''Q'''
* '''QKEY'''
'''R'''
* '''RKEY'''
'''S'''
* '''SKEY'''
'''T'''
 
'''U'''
*'''UKEY''' - Desfazer a última edição
*'''SHIFT+UKEY''' - Refazer a última edição desfeita
'''V'''
*'''VKEY''' - Rip - for example, select one edge of a cube, and press VKEY to separate and drag it away from the edges it's attached to.
*'''VIEW''' - http://geocities.yahoo.com.br/seway0/blender3d_numpads.jpg
'''W'''
*'''WKEY''' - Boolean Tools menu ''[in 2.41: Specials menu]''
'''X'''
* '''XKEY'''- X Erase. É a ferramenta de exclusão. Funciona tanto no Object Mode, para apagar objetos, quanto no Edit Mode, para apagar vértices, arestas e faces.
'''Y'''
 
'''Z'''
* '''ZKEY'''
*'''CTRL+ZKEY''' - undo last edit
*'''SHIFT+CTRL+ZKEY''' - redo previously undone edit
'''TAB'''
* '''TAB'''
*'''F1-F10''' - nothing really
'''F11'''
* '''F11'''
'''F12'''
* '''F12'''
'''LMB'''
*'''LMB''' - places 3D cursor where you click
*'''CTRL+LMB''' - places a new vertex at the place clicked. The new vertex will be joined to any previously selected vertices by an edge.
'''RMB'''
*'''RMB''' - selects vertex, edge or face, depending on select mode.
 
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