Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelando pinguins: diferenças entre revisões

corrigindo
(corrigindo)
Comece com o cenário padrão, que provavelmente contém um cubo selecionado. Exclua este cubo pressionando {{Tecla|X}} e clique em ''"Erase selected objects"''. Selecione o cubo se precisar clicando com o botão-direito do mouse sobre ele.
[[Imagem:Blender 3D-cursor.png|right]]
Coloque o cursor 3D no centro da cena: clique perto do centro da tela e encaixe o cursor à grade ({{Tecla|SHIFT+|S}} seguido de ''"Cursor->Grid"'').
{{Nota| Depois de eliminar o cubo, você deve estar em modo objeto (Object Mode). Se não, alterne pressionando {{Tecla|TAB}}. }}
 
 
===Construindo o pescoço com os Manipuladores 3D===
Ative os manipuladores 3D pressionando [[Imagem:Handicon blender.png]] ou {{Tecla|Ctrl}}+{{Tecla|ESPAÇO}} e escolha "Enable/Disable"
 
===Movendo os dois círculos selecionados para cima===
[[Imagem:Blenderpenguin2b.gif|center]]
 
Pressione {{Tecla|Ctrl}}+{{Tecla|+}} para expandir a seleção. Você pode contrair uma seleção pressionando {{Tecla|Ctrl}}+{{Tecla|-}}.
{{Nota| Você deve usar o teclado numérico ao pressionar {{Tecla|+}} ou {{Tecla|-}}, pois expansão/contração da seleção não funciona usando o teclado comum.}}
Mova esses vértices um adicional de 0,3 unidades para cima (com zoom padrão); então, gire-os, como anteriormente, a 30 graus negativos (sentido anti-horário) usando a mesma visão lateral.
Nós vamos criar as asas através da técnica de extrusão em cada lado do pinguim.
 
Escolha a vista lateral {{Tecla|NUM 3}} e mude para o modo de seleção de face (face select) ({{Tecla|Ctrl}}+{{Tecla|TAB}} -> Faces, ou clique no triângulo na barra de ferramentas [[Imagem:selecao de face]]).
 
Selecione as duas faces que compõem o ombro do pingüim, como mostrado abaixo (selecione a primeira face com botão direito do mouse, e a segunda uma segurando {{Tecla|SHIFT}}, ou usar a caixa de seleção {{Tecla|B}} para selecioná-los em uma única operação).
*arrastando o mouse com o scroll (botão do meio) pressionado; ou
*pressionando várias vezes {{Tecla|NUM 2}}; ou
*{{Tecla|Ctrl}} + {{Tecla|NUM7}} para vista de baixo.
[[Imagem:Blenderpenguin4-03.png|center]]
 
Pressione {{Tecla|A}} para desmarcar tudo e selecione a face inferior. Mude para a vista frontal ({{Tecla|NUM1}}), extrusão de 1,4 unidades para baixo usando({{Tecla|E}} e {{Tecla|Ctrl}}).
 
Agora, faça o mesmo no outro lado do pinguim: pressione {{Tecla|Ctrl}} + {{Tecla|NUM3}} para ver o lado oposto (ou use qualquer outra técnica de sua preferência para rotacionar a visão) e repita os passos anteriores.
 
{{Nota|Na versão original deste wikilivro (em inglês) existem outros exemplos de como fazer a segunda asa "automaticamente" mas nós julgamos esses recursos mais complicados do que simplesmente repetir os passos. Deste modo, essas dicas serão omitidas.}}
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