Panda3D/Manual/Lista de todos os atributos: diferenças entre revisões

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'''Lista de todos os atributos'''
 
A lista seguinte reunde todos os RenderAtrribs suportados pelo Panda3D. AdicionalmenteDocumentação documentaçãoadicional pode ser encontrada clicando no nome do RenderAtrrib.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Alpha_Testing]AlphaTestAttrib: Esconde parte do modelo, baseado no canal alpha da textura .
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Antialiasing]AntialiasAttrib: Controla antialiasing de tela cheia e antialiasing thede cantos de poligonospolígonos.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/List_of_All_Attributes#Undocumented]AudioVolumeAttrib: Aplica uma escala para o volume do audio para sons posicionais.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Auxiliary_Bitplane_Control]AuxBitplaneAttrib: Faz o gerador de shader produzir dados extras.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Clip_Planes]ClipPlaneAttrib: Corta fora uma parte do modelo usando um plano de clipping.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Tinting_and_Recoloring]ColorAttrib: Coloriza um modelo. so funciona se o mesmo naonão estiver iluminado.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Transparency_and_Blending]ColorBlendAttrib: Especifica como as cores saosão misturadas no buffer do frame, para efeitos especiais
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Tinting_and_Recoloring]ColorScaleAttrib: Modula as cores de vertex com uma cor plana.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Color_Write_Masks]ColorWriteAttrib: Faz o modelo naonão ser afetado pelos canais R, G, B ou A do framebuffer .
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/List_of_All_Attributes#Undocumented]CullBinAttrib: Controla a ordem em que o panda renderiza a geometria.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Backface_Culling_and_Frontface_Culling]CullFaceAttrib: Faz as backfaces e frontfaces de um modelo serem visiveisvisíveis.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/List_of_All_Attributes#Undocumented]DepthOffsetAttrib: Faz o Z-buffer tratar o objeto como se ele estivesse mais longe ou perto .
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Depth_Test_and_Depth_Write]DepthTestAttrib: Altera a forma com que o Z-buffer afeta o modelo.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Depth_Test_and_Depth_Write]DepthWriteAttrib: Controla se ou não o modelo afeta ou não o Z-buffer.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/List_of_All_Attributes#Undocumented]DrawMaskAttrib: Controla quequais camerascâmeras podem ver quequais objetos.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Fog]FogAttrib: Faz o modelo ser obscurecido por uma nevoanévoa como se estivesse longe da camera .
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Lighting]LightAttrib: Faz o modelo ser iluminado por certas luzes.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Light_Ramps]LightRampAttrib: Habilita mapeamento de tom HDR ou shading cartoon shading.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Materials]MaterialAttrib: Muda a forma como o modelo reflete luz.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/List_of_All_Attributes#Undocumented]RenderModeAttrib: Usado para habilitar a renderização de malha.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/List_of_All_Attributes#Undocumented]RescaleNormalAttrib: Pode desabilitar a correção automatica de normais não-unidade.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/List_of_All_Attributes#Undocumented]ShadeModelAttrib: Pode fazer o model parecer facetado ao invesinvés de suave.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Pixel_and_Vertex_Shaders]ShaderAttrib: Oferece controle quase controle ilimtado, mas é complicado de usar.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Stencil_Test/Write_Attribute]StencilAttrib: Faz o modelo serafetar afetadoo pelostencil buffer stencil, ou afetarser oafetado stencilpor bufferele.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Automatic_Texture_Coordinates]TexGenAttrib: Faz o sistema sintetizar coordenadas de textura para um modelo.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Texture_Transforms]TexMatrixAttrib: Altera as coordenadas de textura existentes.
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Texturing]TextureAttrib: Aplica o mapa de textura ao modelo .
 
* [http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Transparency_and_Blending]TransparencyAttrib: Faz o modelo ficar parcialmente transparente .
 
 
Ainda não documentado.
Undocumentado
 
Infelizmente o manual panda3d ainda é um trabalho em progresoo: existem muitos aspectos dele que ainda não estao totalmente documentados. Esses atributos ainda não estao documentados