Panda3D/Manual/Controlar uma junta processualmente: diferenças entre revisões
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* Era importante fazer todas as suas chamadas controlJoints() para um modelo particular antes de voce realizar a primeira chamada de play(), loop() ou pose(). Isso não é mais necessário; voce pode chamar controlJoint() á qualquer momento.
* Em versões anteriores do panda, controlJoint não poderia ser desfeito. Começando no Panda versao 1.5, você pode chamar releaseJoint("modelRoot", "Joint Name") para desfazer chamadas previas do controlJoint().
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