Tornando-se profissional em Blender 3D/Criando montanhas: diferenças entre revisões
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Agora que nós criamos nosso personagem simples, é hora de dar-lhe um lugar para ir. Neste tutorial vamos criar uma cadeia de montanhas com algumas ferramentas simples e acessíveis.
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* Repita o processo para obter o chapéu (provavelmente chamado "círculo"). Para redefinir a relação parental, veja instruções no final do tutorial anterior. Para dimensioná-los para o tamanho adequado, vá para o modo de objeto pressionando '''TAB''' (a menos que, naturalmente, você já esteja lá). Selecione o objeto que você deseja redimensionar, pressione o '''S''' e use o cursor para a escala de acordo como você vê o ajuste. Para desfazer os possíveis erros, use '''CTRL+Z'''.
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