Programação Orientada a Objetos/Introdução: diferenças entre revisões

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== O que é Orientação a Objetos ==
'''Orientação a objetos (OO)''', em uma definição formal, é um [[w:paradigma|paradigma]] de análise, projecto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas de ''objetos''. Ou seja, é um modelo utilizado no desenvolvimento de software onde trabalhamos com unidades chamadas ''objetos'' (que serão explicados mais adiante). Este modelo visa, principalmente, organização, desempenho, sustentabilidade e reutilização do software.
 
'''Orientação a objetos (OO)''', em uma definição formal, é um [[w:paradigma|paradigma]] de análise, projecto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas de ''objetos''. Ou seja, é um modelo utilizado no desenvolvimento de software onde trabalhamos com unidades chamadas ''objetos'' (que serão explicados mais adiante). Este modelo visa, principalmente, organização, desempenho, sustentabilidade e reutilização do software.
 
Como veremos, a orientação a objetos visa um pensamento o mais próximo possível da vida real.
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Tudo isso será melhor detalhado no decorrer dos capítulos do livro.
 
 
== Porque programar orientado a objetos ==