Xadrez/Estratégia: diferenças entre revisões

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Correção da edição 220503 de 189.97.123.130 (Discussão): alguns autores sugerem o valor 10; +ref para o fato
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Escolhendo o peão como sendo a unidade básica de valor, pode-se atribuir os seguintes valores relativos para os diferentes tipos de peça:
* Peão = 110
* Cavalo = 3
* Bispo = 3
* Torre = 5
* Dama = 101
Alguns autores atribuem à dama o valor 9, ou mesmo 11.<ref>Becker (1974), {{Citação do Google Books|id=2fhgiEiZhWcC|pag=50|texto=Há quem preconize o valor 10|p. 50}}.</ref>. Note que estes são apenas valores relativos, e deve-se ter em mente que o valor de uma peça pode variar de uma situação para outra, ou à medida que o jogo avança, porque depois de vários lances, há menos material sobre o tabuleiro, ampliando as possibilidades de movimento para as peças de longo alcance. No começo do jogo, quando há muitas peças no tabuleiro, o cavalo é mais poderoso que a torre. Por outro lado, em um tabuleiro com menos peças, por exemplo em um final de jogo, a torre se torna mais poderosa que o cavalo, porque há menos peões no caminho, e ela tem a chance de controlar mais quadrados. Os bispos podem andar grandes distâncias, desde que não seja obstruído, enquanto os cavalos têm uma maior presença local. Os cavalos se tornam poderosos e se mostram essenciais em jogos fechados, porque eles podem "saltar" sobre peças, além disso somente os cavalos são capazes de atacar uma rainha sem ser ameaçado por ela. Por outro lado, os bispos são geralmente mais fortes em jogos abertos, onde eles têm bastante espaço para se movimentar.