WikiRPG/Sistema de combate: diferenças entre revisões

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Linha 15:
==Dano==
 
Dano é quelquer prejuízo causado à um personagem ou objeto que ameace sua integridade física ou mental . Cada personagem ou objeto tem em WikiRPG , 10 pontos de Vida (PV) mais seu Vigor , e desta soma são retirados os pontos de Dano .

Um personagem que tenha mais da metade de seus pontos de vida tirados deve fazer um Teste de C em Vigor , e se falhar , perde enquanto tiver seus PVs abaixo da metade -1 temporário em todos os seus atributos .Se um personagem tem seus PVs rebaixados à 0 , o personagem entra em coma e deve fazer um Teste de C para cada dia de jogo contra Vigor para permanecer vivo .Logicamente certos danos na maioria dos cenários não precisam ser calculados ( esmagamento de org~~aosorgãos vitais e afins ) .
 
Cada tipo de ataque e arma tem seu respectivo cálculo de dano : considere que qualquer dano físico corporal causa primariamente 1d + Valor do atributo usado no ataque .
 
Exemplo : O jogador Leonardo cria um personagem que tem Vigor 3 .Somados aos 10 PVs
iniciais , o PJ tem 13 PVs.O personagem , chamado César é um ladrão.Certo dia ,ao
ser perseguido pela polícia é atingido por um tiro no braço .De acordo com o cálcu-
lo de Dano de um revólver .38 na tabela de armas , César toma 8 de Dano.Estes 8 pontos
são tirados dos seus 13 pontos de vida , que agora são apenas 5.O jogador faz o Teste
de C contra o valor de Vigor : tira 5 no dado ,maior do que o valor 3 de Vigor.O
personagem César está ainda vivo , mas está cambaleante . Enquanto seus PVs permane-
cerem abaixo de 6 ,ele terá um redutor de -1 em todos os seus Atributos.
 
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