Introdução à programação/Algoritmos: diferenças entre revisões

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Um algoritmo é um esquema de resolução de um problema. Pode ser implementado com qualquer sequência de valores ou objectos que tenham uma lógica infinita (por exemplo, a língua portuguesa, a linguagem Pascal, a linguagem C, uma sequência numérica, um conjunto de objectos tais como lápis e borracha), ou seja, qualquer coisa que possa fornecer uma sequência lógica. Em baixo podemos ver um algoritmo implementado num fluxograma, sobre o estado de uma lâmpada:
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[[Introdução à programação/Prefácio|Prefácio]]
[[Introdução à programação/Programar|Programar, o que é a programação?]]
[[Introdução à programação/Como programar|Como programar: pensar como uma máquina]]
[[Introdução à programação/Aprendizagem|Aprendizagem: o "padrão eficaz"]]
[[Introdução à programação/Linguagens de programação|Linguagens de programação]]
[[Introdução à programação/Estruturas de manipulação de dados|Estruturas de manipulação de dados]]
[[Introdução à programação/Orientação a objectos|Orientação a objectos]]
[[Introdução à programação/Exercícios|Exercícios]]
[[Introdução à programação/Bibliografia|Bibliografia e ligações externas]]
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