Programação com OpenGL: diferenças entre revisões

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"Modern" OpenGL é sobre o OpenGL 2.1+, OpenGL ES 2.0+ e WebGL, com pipeline e shader programáveis.
 
=== Formas básicas ===
 
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|01
|[[File:OpenGL Tutorial Triangle.png|thumb|150px|link={{FULLBOOKNAME}}/Modern_OpenGL_Introduction]]
|[[/Modern OpenGL Introduction|Tutorial 01]]: Introdução para os iniciantes, o primeiro mergulho nos Shaders.
 
== Ver também ==