Programação com OpenGL/Android GLUT Wrapper: diferenças entre revisões

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</source>
Caso contrário seu aplicativo não iniciará.
Seu ponto de entrada será a função <code>android_main</code>(em vez da mais comum que é <code>main</code> ou <code>WinMain</code>)
Para uma melhor portabilidade, você pode renomear a versão do pré-processador usando <code>-Dmain=android_main</code><ref>Esta é a técnica usada para opelo SDL para o Windows <code>WinMain</code>.</ref>
 
== Compilador do sistema ==