Programação com OpenGL/Android GLUT Wrapper: diferenças entre revisões

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Linha 45:
</source>
 
Desde que você não chame diretamente o código glue (seus pontos de entrada são os callbacks usados pelo Android, não o nosso), <code>android_native_app_glue.o</code> ele pode ser retirada pelo compilador, assim vamos chamaremos seus modelos de pontos de entrada:
<source lang="cpp">
// Certifique que o glue foi retirado.