Programação com OpenGL/Android GLUT Wrapper: diferenças entre revisões

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* vamos voltar para o nivel acima em <code>android_native_app_glue.c</code>, Aonde o <code>process_cmd</code> executará um pré evento e um pós evento genérico que intermediaria as chamadas ao nosso aplicativo <code>onAppCmd</code>.
* Voltando ao nosso app, aonde pelo <code>onAppCmd</code> (ex: <code>engine_nandle_cmd</code>) processa os eventos que estão por ultimo!
 
== Recursos e Ativador ==
 
== Referencia ==