Programação com OpenGL/Android GLUT Wrapper: diferenças entre revisões
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Nota: é possivel processar pelo evento <code>APP_CMD_CONFIG_CHANGED</code>, mas isto só acontece depois que tela é redimensionada, isto é muito cedo para pegar o novo tamanho da tela.
O Android pode apenas detectar o nova resolução e depois da troca de buffer, então vamos abusar de
<source lang="cpp">
/* android_main */
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