Programação com OpenGL/3d/Historia: diferenças entre revisões

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==O Começo==
 
A IrisGL é uma API proprietária parade gráficos que foi precursora do OpenGL. Desenvolvido pela Silicon Graphics Inc (SGI), empresa líder do mercado de gráficos na época, elaele foi o ponta-pé inicial de um padrão aberto para a computação gráfica o, que pouparia tempo para portar aplicativos, mas sem haver perca do acesso direto ao hardware, depois da SGI melhorar"limparem" a IrisGL eles abriram o padrão para outras companhias, assim nasceu o OpenGL.
 
Em 1992 a OpenGL Architectural Review Board (OpenGL ARB) foi estabelecida como o grupo de companhias responsável por manter e melhorar o padrão OpenGL.
 
== Extensões e sua relevância ==