Programação com OpenGL/Modern OpenGL Introduction: diferenças entre revisões
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== Mostrando um triângulo em 2D ==
▲Ao invés de sofrer com um programa muito complexo, e que demoraria muito para estar pronto, vamos mostrar o básico para um programa funcional então poderemos melhora-lo passo a passo,
O Triângulo é a unidade mais básica na programação 3D, atualmente todo que você vê em programa um jogo é feito de triângulos! pequenos, triângulos texturizados, mas ainda assim triângulos :)
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