Programação com OpenGL/Modern OpenGL Introduction: diferenças entre revisões
[edição não verificada] | [edição não verificada] |
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Linha 141:
</source>
Na função <code>init_resources</code>, nós criaremos nosso programa GLSL. Na função <code>onDisplay</code>, nós desenharemos o triangulo. Na função <code>free_resources</code>, destruiremos nosso programa GLSL.
=== Coordenadas (Vertex Array) ===
|