Programação com OpenGL: diferenças entre revisões

[edição verificada][edição não verificada]
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Abacaxi (discussão | contribs)
Sem resumo de edição
Linha 35:
|03
|[[File:OpenGL Tutorial Triangle alpha-blending.png|thumb|150px|link={{FULLBOOKNAME}}/Modern_OpenGL_Tutorial_03]]
|[[/Modern OpenGL Tutorial 03|Tutorial 03]]: passando as informações para o shader: atributos, varyings e uniformesuniforms.
|-
|}