Programação com OpenGL/Modern OpenGL Tutorial 03: diferenças entre revisões

[edição não verificada][edição não verificada]
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Linha 1:
== AtributosAttributes: Passando informações adicionais de vértices ==
 
Podemos precisar de mais algumas coordenadas para nosso programa. Por exemplo: cores.