Programação com OpenGL/Modern OpenGL Tutorial 03: diferenças entre revisões

[edição não verificada][edição não verificada]
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Linha 4:
Vamos passar cores RGB para o OpenGL.
 
Nós passaremos as coordenadas usando um '''atributoattribute''', assim vamos adicionar novos atributos para as cores.
Vamos modificar nossas variáveis globais:
<source lang="c">