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Programação com OpenGL/Modern OpenGL Tutorial Leitor de OBJ: diferenças entre revisões
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Revisão das 21h32min de 20 de maio de 2013
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→Flat-shading - duplicando vertices e normals
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Revisão das 23h39min de 20 de maio de 2013
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→Calculando as normals
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Linha 165:
== Calculando as normals ==
== Normals pré calculadas ==