Programação com OpenGL/QT Quick Game Programing: diferenças entre revisões

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== Introdução ==
 
Este tutorial é um curso intensivo em QT Quick development usando a versão 4.7 do QT.
Vamos primeiro fazer uma breve introdução do que é o QT Quick, e depois cravar uma
implementação detalhada de uma game chamado 5-in-row.
A interface do usuário é escrito em QML, o qual é a linguagem declarativa atrás do Qt Quick,
enquanto a lógica do ame é implementado usando o Standard QT C++.
Leitores deste tutorial esperamos que você seja familiarizado com o Qt.
Detalhes da documentação sobre QT Quick estão fora do escopo deste tutorial. Por favor
consulte a QT Reference Documentation para obter informações mais detalhes no decorrer da leitura.
Este é o melhor amigo de um desenvolvedor sério de QT.
 
Todo código fonte do 5-in-a-row game como Debian package para N900 estão disponivel em
http://quitcoding.com.
Para um melhor experiência de aprendizado, nós recomendados abrir esta fontes com seu
editor favorito e acompanhar o código enquanto ler este tutorial.
No caso de você não tiver editor/IDE preferido, então recomendados usar o QT Creator que tem
uma grande integração de desenvolvimento entre QT & QML.
Experimente fazendo pequenas mudanças no código e observe o resultado, isto ajuda a entender a essência
do QT Quick em pouco tempo.
Depois de ler este tutorial, você ganhará um solido conhecimento em QT Quick para continuar sua jornada.
Então vamos começar!
 
=== O que é QT Quick? ===