Programação com OpenGL/QT Quick Game Programing: diferenças entre revisões

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Linha 145:
</source>
Você verá que o texto em vermelho está no centro de um retangulo cinza claro, semelhante a este:
[[Ficheiro:Olaemqml.png|miniaturadaimagem|Exemplo de uma aplicação QML básica]]
 
Claro que isto é apenas a demonstração superficial do que o QML pode fazer, depois aprofundaremos mais.
Todos nós precisamos conhecer direito agora que como escrever em QML é fácil e divertido!