JavaFx/CAPITULO 2 - Pacotes, Classes, Métodos e Objetos: diferenças entre revisões
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=== Pacotes ===
=== Classes ===
Definir POO por um profissional experiente é um desafio pois o mesmo entende que trata-se de um conceito abstrato, é necessário conviver com seus aspecto para compreende-lo. Entender ''classes'' facilita muito a formação deste conceito. Uma '''classe''' assim como um endereço é um tipo definido pelo usuário porem com uma abrangência maior, criar uma classe é definir uma pequena ação dentro de uma comportamento. Para compreender melhor, poderemos imaginar '''Controle de Pessoas'''. Este módulo (parte do projeto) é dividido em partes para facilitar o desenvolvimento.<br/>
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