WikiRPG/Regras de criação de personagens dos jogadores/Tabela de conhecimentos: diferenças entre revisões

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==Tabela de Conhecimentos==
 
*'''Agricultura'''- designa a perícia de um personagem em cultivar a terra , possuindo conhecimentos técnicos sobre plantas , cultivo , épocas e afins.
===Conhecimentos===
 
*'''Armas Brancas'''- designa o conhecimento no uso de armas brancas para combate.Cada arma branca conta como um conhecimento separado.
Armas brancas de exemplo: Bastyão, Espada, Faca, Lança e Machado.
 
*'''Artesanato'''- designa a perícia de um personagem em criar objetos de arte com suas mãos.
 
*'''Briga''' – designa a capacidade de combate desarmado de uma pessoa sem o uso de uma técnica específica.
 
*'''Ciências'''- o personagem tem conhecimento mais aprofundado em uma área de conhecimento.Cada ciência é considerada como um conhecimento separado.
''Ciências de exemplo:'' Astronomia, Biologia , Física ,Química.
 
*'''Esporte ou Educação Física''' -designa o conhecimento que o personagem tem em determinado esporte cada esporte conta como um conhecimento separado .Um jogador pode comprar o dom Esporte completo como Educação Física ,onde terá conhecimento apenas sobre os aspectos mais gerais do exercício físico.
''Esportes de exemplo:'' Artes Marciais , Atletismo, Basquete , Futebol ,Tênis , Vôlei.
 
*'''Etiqueta''' – designa a capacidade do personagem saber portar-se de acordo com o padrão social da sociedade em que vive.Cada nível acima de um designa que o personagem sabe portar-se também em outros níveis sociais e culturais.
 
*'''Línguas''' – o personagem tem habilidade no uso escrito ou falado de outro idioma além de seu idioma natural . Cada idioma conta como um conhecimento específico.
 
*'''Luta''' - designa a capacidade de combate através de técnicas aprendidas e combinadas.
 
*'''Música'''- é o conhecimento do personagem em criar e tocar instrumentos.Cada tipo de especialização conta como um conhecimento separado .
''Tipos de especialização :'' Instrumento Musical (cada instrumento caracteriza-se em um conhecimento específico) ,Canto e outros.
 
*'''Ocultismo'''- designa o conhecimento místico de um personagem sobre um determinado ramo ocultista .O jogador não deve confundir muitos ramos abaixo com ciência pelo fato de não conterem apenas ciência por si , mas estarem ligados à ensinos metafísicos e religiosos.
Cada ramo ocultista conta como um conhecimento separado.
''Ramos ocultistas de exemplo:''Alta Magia , Bruxaria, Cabalá , Maçonaria , Satanismo ,Thelema , Xamanismo.
''Ramos menores:'' Alquimia , Astrologia .
 
*'''Religião''' – designa o conhecimento de um personagem sobre uma determinada religião ou crença religiosa sem necessariamente fazer do personagem membro da religião.Cada religião conta como um conhecimento separado.
''Religiões de exemplo: Ramos maiores'' – Cristianismo , Budismo , Islamismo , Judaísmo.
''Ramos menores'' – Catolicismo , Pentecostalismo , Protestantismo , Sunismo , Xiismo.
 
*'''Representação''' – o personagem tem conhecimento em simular emoções e gesto de acordo com a conveniência.
 
*'''Teatro''' – diferente de Representação , Teatro designa o conhecimento do personagem nas diversas técnicas teatrais incluindo representação , história do teatro ,montagem ,cenografias e afins.
 
==Conhecimentos físicos==
*Acrobacia
*Armas brancas
*Armas de fogo
*Arremesso
*Arte Marcial
*Briga
*Corrida
*Escalada
 
==Conhecimentos mentais==
*Camuflagem
*Ciências
*Magia
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