Magic: The Gathering/Glossário de habilidades especiais com regras: diferenças entre revisões

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* '''Conspirar (Conspire. Bloco Pântano Sombrio): '''Conforme você joga a mágica, você pode virar duas criaturas desviradas que você controla e que compartilhem a mesma cor com ela. Quando fizer isso, faça uma cópia dela e você poderá escolher novos alvos para aquela mágica.
** ''Conspirar uma mágica com custo de mana x: neste caso o efeito da mágica será idêntico ao da mágica conjurada em todos os aspectos. (Ex.: Caso uma bola de fogo seja usada causando 4 de dano a 3 alvos diferentes e for conspirada por algum meio [No caso, se 'Mosto, a Mãe-de-ataque' estiver em jogo] ela causará os mesmos 4 de dano em 3 alvos diferentes.)''
** ''Conspirar mágicas com Rajada: Ao se conspirar uma mágica com a habilidade Rajada (Storm) ela irá se resolver, gerando as cópias de rajada antes de gerar a cópia conspirada e esta (cópia de conspirar) não irá ativar o efeito de rajada pois não foi jogada, trata-se de uma cópia criada que entra direto na pilha.''
** ''Conspirar e anulações: Ao anular uma mágica conspirada é necessário escolher se a mágica ou a cópia será anulada, a cópia conspirada não se perdera se a mágica principal for anulada por ambas (mágica e cópia) se resolvem ao mesmo tempo.''
* '''Constelação (Constellation)''': Palavra de habilidade aplicada em habilidades desencadeadas que disparam sempre que a permanente com Constelação ou outro encantamento entram em campo sobre o seu controle.