Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelando pinguins: diferenças entre revisões

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===Rotação do pescoço===
Agora, mude para a vista lateral {{Tecla|NUM 3}} e certifique-se que o pivô de rotação/escala (Rotation/Scale pivot) é definido como "ponto médio", ou selecionando-o [[Imagem:rotation/scale pivot]], ou pressionando "''';'''" (ponto e vírgula). Escolha a ferramenta Rotate (tecla {{Tecla|R}}) e mova o mouse com a tecla {{Tecla|Ctrl}} pressionada para girar a 30 graus no sentido anti-horário (para esquerda). Dê um clique para confirmar a rotação.
[[Imagem:Blenderpenguin2b.gifpng|center]]
 
Pressione {{Tecla|Ctrl|+}} para expandir a seleção. Você pode contrair uma seleção pressionando {{Tecla|Ctrl|-}}.