Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelando pinguins: diferenças entre revisões

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{{Nota| Você deve usar o teclado numérico ao pressionar {{Tecla|+}} ou {{Tecla|-}}, pois expansão/contração da seleção não funciona usando o teclado comum.}}
Mova esses vértices um adicional de 0,3 unidades para cima (com zoom padrão); então, gire-os, como anteriormente, a 30 graus negativos (sentido anti-horário) usando a mesma visão lateral.
[[Imagem:Blenderpenguin2c.gifpng|center]]
 
Repita esses passos (expansão de seleção, movimento e rotação) mais duas vezes e você vai acabar com o resultado visto abaixo:
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