Magic: The Gathering/A pilha de mágicas: diferenças entre revisões

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m →‎A pilha de mágicas: quando uma resposta não é permitida
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Existe um único tipo de habilidade ou efeito que não permite resposta e não poder ser anulado, o caso das habilidades e efeitos que produzem mana. Quando mana é produzida ou adicionada na reserva de mana de um jogador, essa habilidade ou efeito resolve sem precisar passar pela pilha de mágicas.
 
O ato de comprar cartas na fase de comprar; descartar cartas a mais do que sete, sofrer as causas de um efeito contínuo; passar de uma fase para outra; desvirar cartas na fase de desvirar; não ter mais pontos de vida ou não ter mais cartas no grimório quando o jogador for comprar cartas e perder o jogo; cópias de cartas que saem do jogo; fichas de criaturas que saem do jogo; um equipamento que sai de uma criatura por qualquer motivo que não seja reequipar o artefato em outra criatura; um encanamento local que sai da carta encantada porque ela saiu do jogo;, tornou-se um alvo inválido ou o alvo mudou de tipo; duas cartas de lendas iguais que são colocadas no cemitério ao mesmo tempo e queimadura de mana. Tudo isso são regras de jogo que também não permitem que seja dada uma resposta. Note que esses eventos podem ativar certas habilidades e essas sim, permitem uma resposta.