GtkRadiant/Vazamentos: diferenças entre revisões
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No gtkradiant você constrói seu mapa no meio do vazio. Todas as áreas do seu mapa precisam estar lacradas, isoladas do vazio. Se em algum lugar existir uma abertura para o vazio, aquilo é um vazamento. Para descobrir rapidamente se há um vazamento no mapa compile usando a primeira opção do menu build, o editor faz uma compilação rápida e se existir um leak aparece uma janela avisando e uma linha vermelha no mapa.
Vazamentos fazem o mapa demorar muito mais tempo para compilar, porque a luz e a visibilidade passam a ser calculadas por fora do mapa também.
*'''Vazamentos causados por brushes'''
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O mapa tem que ser fechado, nenhum lugar de "dentro" do mapa pode ter abertura para "fora" dele.
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*'''Vazamentos causados por entidades'''
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