Guia de sobrevivência para Blender 3D/Interface Gráfica: diferenças entre revisões

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A primeira coisa que você vai perceber, é que o Blender não trabalha com janelas. Ele usa o conceito de subdivisão de área de trabalho, ou seja, ao invés de você empilhar janelas umas sobre as outras como se faz normalmente, você divide a sua área de treabalho em partes fixas. Clicando com Botão Direito do Mouse '''[BDM]''' na borda da janela (veja figura anterior), aparecerá o seguinte menu:
 
[[Imagem:Fig_02.jpg]]
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Split Area: Permite você dividir uma janela em duas. Clique, depois posicione a divisão da janela no local que você quiser e depois clique com o Botão Esquerdo do Mouse '''[BEM]''' para confirmar.
 
[[Imagem:Fig_03.gif]]
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Join Areas: Permite unir duas janelas em uma. Clique, aponte a direção na qual quer unir e clique com '''[BEM]''' para confirmar.
 
[[Imagem:Fig_04.gif]]
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Clicando com o '''[BDM]''' sobre o header, abrirá o seguinte menu:
 
[[Imagem:Fig_05_01.jpg]]
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Apertando o '''[BDM]''' sobre o Buttons Window, aparecerá o menu Painel Aligment, onde você definir se quer os painéis alinhados de forma horizontal, vertical ou livre.
 
[[Imagem:Fig_10.jpg]]
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Com a roda do mouse, ou apertando '''[PAGEUP]''' e '''[PAGEDOWN]''', você pode rolar os painéis, caso eles não estejam visíveis por causa da resolução de seu monitor:
 
[[Imagem:Fig_11.gif]]
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'''[CONTROL]''' + '''[ALT]''' + '''[BEM]''' ou apertando '''[+]''' e '''[-]''' no teclado numérico '''(NUMPAD)''', você pode aumentar ou diminuir o tamanho dos painéis:
 
[[Imagem:Fig_12.gif]]
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Com a roda do mouse, ou apertando '''[PAGEUP]''' e '''[PAGEDOWN]''', você pode rolar os painéis, caso eles não estejam visíveis por causa da resolução de seu monitor:
 
[[Imagem:Fig_13.gif]]
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Segurando '''[ALT]''' + '''[BEM]''' ou segurando a Roda do Mouse, você pode arrastar os panéis livremente dentro da Buttons Window:
 
[[Imagem:Fig_11.gif]]