Guia de sobrevivência para Blender 3D/Editando Objetos/Extrusão: diferenças entre revisões

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m cat
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O comando de '''extrusão''' é o jeito mais simples de se criar mais '''vertex/edges/faces''' num objeto. Para isso, selecione um grupo de vertices que componham uma face e aperte '''[E]'''. Um menu aparecerá com as opções:
 
*'''Region''': Extrude faces inteiras, mantendo elas coladas.
Linha 17:
 
Para apagá-las, selecione todos os vertices e use o comando '''Remove Doubles''' no menu Specials '''([W])'''.
 
[[Categoria:Blender|E]]