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m (Blender 3D:Manual Basico/ Manipulando Objetos/ Parentescos movido para Blender 3D: Manual Basico/ Manipulando Objetos/ Parentescos) |
m (cat) |
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Você pode fazer com que vários objetos façam parte de um grupo. Para isso, um desses objetos deve ser o "pai" dos demais. É aí que entra os '''parentescos''' no Blender.
Para que um objeto se torne o pai de outros, basta selecionar no mínimo dois objetos, apertar [CONTROL]+[P] e confirmar a opção Make Parent?.
[[Imagem:Fig_54.jpg]]
[[Categoria:Blender|M]]
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