GtkRadiant/Adicionando interruptores: diferenças entre revisões

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* http://www.planetquake.com/qworkshop3/tutorials/
* http://bubba.planetquake.gamespy.com/mapping.html
* http://fnf.20m.com/tutorials.html
* http://icculus.org/neverball/mapping/
* http://www.planetquake.com/q3empire/data/articles.htm
* http://www.nibsworld.com/rtcw/tutorial_getting_started.shtml
* http://www.planetcallofduty.com/addon/editing/
* http://www.wolfensteinx.com/surface/tutorials.html
* http://www.quake3bits.com/htm/tutorials.htm
* http://web.archive.org/web/20010610041616/http://www.claudec.com/the_tutorial_Index/q3a/tutorials.shtml Essa lista de links é velha, muitos links estão quebrados.
* http://www.planetwolfenstein.com/tramdesign/resources.html
* http://www.gamedesign.net/node/168 Doom 3
* http://www.gamedesign.net/node/1147 Quake 4
* http://www.modsonline.com/Tutorials-list-7.html Doom 3, Quake 4, Call of Duty 1 e 2, Soldier of Fortune 1 e 2.
* http://www.iddevnet.com/ Quake 4 e Doom 3.
 
''Obs: O funcionamento do Gtkradiant é o mesmo para todos os jogos, algumas entidades de um jogo não existem em outro ou tem mais ou menos propriedades.''
http://bubba.planetquake.gamespy.com/mapping.html
 
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http://fnf.20m.com/tutorials.html
<center>[[Design de mapas para jogos: Gtkradiant|Voltar]]</center>
 
http://icculus.org/neverball/mapping/
 
http://www.planetquake.com/q3empire/data/articles.htm
 
http://www.nibsworld.com/rtcw/tutorial_getting_started.shtml
 
http://www.planetcallofduty.com/addon/editing/
 
http://www.wolfensteinx.com/surface/tutorials.html
 
http://www.quake3bits.com/htm/tutorials.htm
 
http://web.archive.org/web/20010610041616/http://www.claudec.com/the_tutorial_Index/q3a/tutorials.shtml Essa lista de links é velha, muitos links estão quebrados.
 
http://www.planetwolfenstein.com/tramdesign/resources.html
 
http://www.gamedesign.net/node/168 Doom 3
 
http://www.gamedesign.net/node/1147 Quake 4
 
http://www.modsonline.com/Tutorials-list-7.html Doom 3, Quake 4, Call of Duty 1 e 2, Soldier of Fortune 1 e 2.
 
http://www.iddevnet.com/ Quake 4 e Doom 3.
 
''Obs: O funcionamento do Gtkradiant é o mesmo para todos os jogos, algumas entidades de um jogo não existem em outro ou tem mais ou menos propriedades.''
 
<center>[[Categoria:Gtkradiant | VoltarA]]</center>