Guia de sobrevivência para Blender 3D/Editando Objetos/Split Separate Ripping: diferenças entre revisões

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O comando '''Rip''' serve para "quebrar" os vertices selecionados, separando-os e criando um espaço vazio.
 
Para usá-lo, selecione uma sequênciaseqüência de verticesvértices (EDGES), aperte '''[V]''' e mova o mouse.
 
Algumas vezes pode aparecer a mensagem "Can´t perform ripping with vertices selected this way". SelecioneIsso osacontece verticesquando é selecionada FACES ao invés de formaEDGES. diferentePor eisso tenteé usarpreciso oprestar comandoatenção na hora de novoselecionar.
 
[[Imagem:Fig_28.gif]]