Magic: The Gathering: diferenças entre revisões

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Este livro contém regras básicas e avançadas para jogar '''Magic: The Gathering''', incluindo exemplos de casos complexos. Tudo que está aqui foi retirado do Oráculo de regras oficial da Wizards e de exemplos reais do site Starcitygames.
 
Para começar a jogar magic, prefira jogar contra alguém que já sabe, consultando este livro sempre que tiver dúvidas. Pode ser difícil aprender a jogar contra você mesmo sem ter uma noção geral do jogo. A quantidade de regras é muito grande, mas acabam tornando-se automáticas conforme se aprende a jogar, inclusive por queporque muitas situações são incomuns ou raras de acontecer.
 
A preparação para começar uma partida é simples. Cada jogador pega o seu deck e embaralha as cartas, comprandodepois seteeles cartasdecidem equem acomeça partirusando daíum decidindométodo quemaleatório começa(cara jogandoou coroa, por exemplo). Só depois disso eles compram 7 cartas. Cada jogador começa com 20 pontos de vida. Para jogos de times, os jogadores podem criar regras próprias, como um jogo de duplas com a dupla tendo 40 pontos de vida e turnos compartilhados. Eles também podem consultar as regras sugeridas pela Wizards, no Comprehensive Rules.
 
== Índice ==