Tornando-se profissional em Blender 3D/Iniciante/Como usar Blueprints: diferenças entre revisões

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uma outra forma de se usar imagens de refenciasreferencias no blender é atravezatravés de mapeamento UV em um plano.
[[Imagem:Como_usar_Blueprints_05.jpg|frame|left]]<br><br><br>
*Adicione um plano <b>Add => Mesh => Plane<b/>
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[[Imagem:Como_usar_Blueprints_06.jpg|frame|right]]<br><br>
*volte para a janela 3D provavelmeteprovavelmente estaraestará no <b>Edit Mode</b> ou <b>Object Mode</b>, nudemude para o modo <b>UV Face Select</b>, é messe modo que podemos mapear uma imagen em cima de uma malha
*Outra forma de ir para o mudo<b>UV Face Select</b>, é usando a tecla de atalho <b>"F"</b>, precionando <b>"F"</b> uma vez vai para o modo <b>UV Face Select</b> se precionar <b>"F"</b> já dentro do <b>UV Face Select</b> a janela retorna para o ultimo modo usado, lembre de quando usar teclas de atalho de estar com o mouse sobre a janela 3D
 
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[[Imagem:Como_usar_Blueprints_07.jpg|frame|left]]<br><br><br>
*na janela <b>UV/ImageImagem Editor<b> clique no menu <b>ImageImagem</b> => <b>Open</b> e carregecarregue a imageimagem que deseje usar, apenas lembrando o Blender não suporta imagens no formato <b>gif</b>
 
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[[Imagem:Como_usar_Blueprints_08.jpg|frame|right]]<br><br><br>
*Na janela 3D mude para a forma de visualisaçãovisualização <b>Textured</b>,com isso a face ja seraserá exibida com a imageimagem
*TambemTambém é possivelpossível usar a tecla de atalho <b>"Alt + Z"</b>
 
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[[Imagem:Como_usar_Blueprints_09.jpg|frame|left]]<br><br><br>
Agora falta ajustar para que a imageimagem se encaicheencaixe de acordo com o plano, para isso selecioneseleccione a face na janela 3D e na janela <b>UV/Image Editor<b> use os comandos de mover, rotacionar e escalonar para ajustar a face, use as teclas de atalho <b>"G, R</b> e<b> S"</b>
 
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[[Imagem:Como_usar_Blueprints_10.jpg|frame|right]]<br><br><br>
*QuadoQuando se usa esse tipo de imagenimagem de referencia não se pode sair da forma de visualisação <b>Textured</b>
*para se visualizar a wire da malha em que se esta trabalhando é possivel atraves da janela <b>Object</b> abilitando o botão <b>Wire</b>, sera mostrado apenas o wire do objeto mesmo estando na forma de visualisação <b>Textured</b>
 
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[[Imagem:Como_usar_Blueprints_12.jpg|frame|right]]<br><br><br>
*É isso ai pessoal
*Peguen aqui Blueprints http://www.the-blueprints.com/
*Agora so a pratica leva a perfeição