Guia de sobrevivência para Blender 3D/Animação/Animando com Curvas IPO: diferenças entre revisões

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1. Com um '''Novo Arquivo''' ('''Ctrl+X'''), crie uma esfera '''UVSphere''' com 32 Segments e 32 Rings. Se houver outros objetos na cena, apague-os.
 
2. Agora, aperte 0 do Numpad para mostrar ao visãoângulo deda câmera.
 
[[Imagem:Ipotut1.jpg]]
 
3. Divida a tela ao meio, clicando com o botão direito mouse entre a barra de botões e a de 3D View. O cursor deverá mudar de figura e aparecerá um menu como visto abaixo. Selecione "Split Area".