Guia de sobrevivência para Blender 3D/Animação/Animando com Curvas IPO: diferenças entre revisões

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[[Imagem:Ipotut2.jpg]]
 
4. Por padrão, deverá aparecer a '''3D View'''. Clique no botão e selecione '''Ipo Curve Editor'''.
 
[[Imagem:Ipotut3.jpg]]
 
5. Vamos dar um movimento para esta esfera. Com o mouse sobre a área de 3D View e com o objeto selecionado (a bola), aperte a tecla '''I'''. Surgirá um menu a seguir: clique na opção '''Loc'''.
 
[[Imagem:Ipotut4.jpg]]
 
6. Note que na janela Ipo Curve Editor surgiram três linhas. Elas correspondem a localização do objeto nas coordenadas '''X, Y e Z''', onde a esfera está no espaço.
 
[[Imagem:Ipotut5.jpg]]
 
7. Agora, para exemplo, vamos mudar a posição da esfera no '''vetor X'''. Na linha do tempo da janela de Ipo, vá para o frame 25 (para fazer isso, é só mover a barra vertical verde para a direita até aparecer 25 na caixa Frame ou então selecionar na mesma caixa o número desejado), pois o padrão de início é 1. Mude a posição da esfera no vetor X para a direita do seu vídeo. Feito isso, aperte I e selecione Loc outra vez.
 
[[Imagem:Ipotut6.jpg]]
 
8. Veja como mudou a linha da curva Ipo. Para testar, volte para o frame 1 da animação, aperte '''ALT+A''' e rode a animação. O objeto deverá se mover.
 
9. Vamos fazer agora a '''rotação''' do objeto. Vá para o frame 1, aperte '''I''' e selecione a opção '''Rot'''.
 
[[Imagem:Ipotut7.jpg]]
 
10. Vá agora para o frame 50, aperte I e selecione Rot outra vez. Agora, vá na Janela da Ipo Curve. Aperte '''TAB''' e selecione o ponto no frame 50 da linha verde. Aperte '''Y''' e segurando '''CTRL''', mova para cima 3 pontos.
 
[[Imagem:Ipotut8.jpg]]
[[Imagem:Ipotut9.jpg]]
 
11. Volte para o início e rode a animação.
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1. Na janela Ipo, com o "modo Bezier" desativado, clique no menu '''Curve>>Interpolation Mode>>Constant'''. Rode a animação na 3D View.
 
[[Imagem:Ipotut10.jpg]]
 
2. Agora, mude para a opção '''Linear''' e teste e depois com o modo '''Bezier''', que a padrão do Blender, e veja a diferença.
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1. Clique em '''Curve>>Extend Mode>>Cyclic'''. Rode a animação.
 
[[Imagem:Ipotut11.jpg]]
 
2. Selecione as outras para conhecer a diferença.