WikiRPG/Sistema de combate: diferenças entre revisões
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Linha 8:
Deve fazer um Teste de C na ação e obter sucesso.
2. Defesa : Se o personagem que recebe o ataque tem alguma forma de tentaiva de
defesa deve executar sua ação de defesa e realizar um Teste de C
sucesso
Os testes devem ser realizados em toda ação que envolva um ataque .
Linha 15:
==Dano==
Dano é qualquer prejuízo causado
Um personagem que tenha mais da metade de seus pontos de vida tirados deve fazer um Teste de C em Vigor , e se falhar , perde enquanto tiver seus PVs abaixo da metade -1 temporário em todos os seus atributos .Se um personagem tem seus PVs rebaixados à 0 , o personagem entra em coma e deve fazer um Teste de C para cada dia de jogo contra Vigor para permanecer vivo .Logicamente certos danos na maioria dos cenários não precisam ser calculados ( esmagamento de orgãos vitais e afins ) .
Linha 30:
cerem abaixo de 6 ,ele terá um redutor de -1 em todos os seus Atributos.
Um personagem pode recuperar PVs com descanso ou com uso de métodos corretos. Pode-se considerar para efeito de jogo , que à cada um dia de descanso , o personagem faz um Teste de C em Vigor (com seu valor original)
Exemplo : César cambaleante foge pelo beco
tempo
é levado contra a vontade para o hospital
descanso
==Defesa ao Dano (DD)==
'''Defesa ao Dano''' marca a resistência oferecida pelos diversos objetos
Exemplo : Um vaso tem por exemplo DD 2 .Um personagem tenta arrebentar o vaso com
a mão e causa 1 de Dano. O vaso resiste ao Dano e não é quebrado. Só será quebrado
se receber Dano acima de 2.
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