WikiRPG/Sistema de combate: diferenças entre revisões

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m "à um" não existe
 
Linha 8:
Deve fazer um Teste de C na ação e obter sucesso.
2. Defesa : Se o personagem que recebe o ataque tem alguma forma de tentaiva de
defesa deve executar sua ação de defesa e realizar um Teste de C . Se obteve
sucesso , consegue realizar a ação de defesa. .Senão , é atingido e recebe '''Dano'''.
 
Os testes devem ser realizados em toda ação que envolva um ataque .
Linha 15:
==Dano==
 
Dano é qualquer prejuízo causado àa um personagem ou objeto que ameace sua integridade física ou mental . Cada personagem ou objeto tem em WikiRPG , 10 pontos de Vida (PV) mais seu Vigor , e desta soma são retirados os pontos de Dano .
 
Um personagem que tenha mais da metade de seus pontos de vida tirados deve fazer um Teste de C em Vigor , e se falhar , perde enquanto tiver seus PVs abaixo da metade -1 temporário em todos os seus atributos .Se um personagem tem seus PVs rebaixados à 0 , o personagem entra em coma e deve fazer um Teste de C para cada dia de jogo contra Vigor para permanecer vivo .Logicamente certos danos na maioria dos cenários não precisam ser calculados ( esmagamento de orgãos vitais e afins ) .
Linha 30:
cerem abaixo de 6 ,ele terá um redutor de -1 em todos os seus Atributos.
 
Um personagem pode recuperar PVs com descanso ou com uso de métodos corretos. Pode-se considerar para efeito de jogo , que à cada um dia de descanso , o personagem faz um Teste de C em Vigor (com seu valor original) , e se obtém sucesso recupera um ponto de seus PVs até o máximo de seu valor original.EmE m alguns casos como certas doenças e situações , o descanso é insuficiente , e terá de se adotar método para recuperação de PVs :remédios ,tratamentos e afins .
 
Exemplo : César cambaleante foge pelo beco . Após continuar com dificuldade por algum
tempo , chega diante da casa de Cleide , uma antiga amiga sua , que o socorre . César
é levado contra a vontade para o hospital , onde o médico extrai a bala.Após 5 dias de
descanso , César consegue recuperar seus PVs.
 
==Defesa ao Dano (DD)==
 
'''Defesa ao Dano''' marca a resistência oferecida pelos diversos objetos àa um dano ,e calcula o ''Vigor'' de um objeto antes que seja destruído.
 
Exemplo : Um vaso tem por exemplo DD 2 .Um personagem tenta arrebentar o vaso com
a mão e causa 1 de Dano. O vaso resiste ao Dano e não é quebrado. Só será quebrado
se receber Dano acima de 2.