Programação com OpenGL/Instalação/Linux: diferenças entre revisões

m
<source> -> <syntaxhighlight> (phab:T237267)
[edição verificada][revisão pendente]
Sem resumo de edição
m (<source> -> <syntaxhighlight> (phab:T237267))
 
 
*Instalar os arquivos .h das bibliotecas do OpenGL
<sourcesyntaxhighlight lang="bash">
sudo apt-get update
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
</syntaxhighlight>
</source>
 
*Instalar um compilador GCC C/C++ associado com a ferramenta ''make'':
 
<sourcesyntaxhighlight lang="bash">
sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential
</syntaxhighlight>
</source>
 
==Bibliotecas ==
Neste wikilivro, nós usaremos muito o GLEW, FreeGLUT e GLM, certifique que estas bibliotecas de desenvolvimento estão instaladas:
<sourcesyntaxhighlight lang="bash">
sudo apt-get install libglew1.5-dev freeglut3-dev libglm-dev
</syntaxhighlight>
</source>
 
Somente a partir de 10-2011 que GLM faz parte do pacote básico dos sistemas Debians.
 
Digite no terminal para ver as informações sobre o seu driver OpenGL, incluindo quais extensões ela suporta:
<sourcesyntaxhighlight lang="bash">
glxinfo | grep OpenGL
</syntaxhighlight>
</source>
 
== IDEs (Ferramentas de Desenvolvimento) ==
== Instalando os cabeçalhos apropriados para o OpenGL ==
Se eventualmente sua distribuição não tiver pacotes disponíveis para o Mesa3D, você pode compilar pelo código fonte com um usual
<sourcesyntaxhighlight lang="bash">
./configure
make
make install
</syntaxhighlight>
</source>
que são os procedimento de instalação, MAS CUIDADO COM OS CONFLITOS DAS BIBLIOTECAS OPENGL.
 
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