Programação com OpenGL/Instalação/Linux (editar)
Revisão das 15h43min de 16 de abril de 2020
, 16 de abril de 2020<source> -> <syntaxhighlight> (phab:T237267)
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Sem resumo de edição |
m (<source> -> <syntaxhighlight> (phab:T237267)) |
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*Instalar os arquivos .h das bibliotecas do OpenGL
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sudo apt-get update
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
</syntaxhighlight>
*Instalar um compilador GCC C/C++ associado com a ferramenta ''make'':
<
sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential
</syntaxhighlight>
==Bibliotecas ==
Neste wikilivro, nós usaremos muito o GLEW, FreeGLUT e GLM, certifique que estas bibliotecas de desenvolvimento estão instaladas:
<
sudo apt-get install libglew1.5-dev freeglut3-dev libglm-dev
</syntaxhighlight>
Somente a partir de 10-2011 que GLM faz parte do pacote básico dos sistemas Debians.
Digite no terminal para ver as informações sobre o seu driver OpenGL, incluindo quais extensões ela suporta:
<
glxinfo | grep OpenGL
</syntaxhighlight>
== IDEs (Ferramentas de Desenvolvimento) ==
== Instalando os cabeçalhos apropriados para o OpenGL ==
Se eventualmente sua distribuição não tiver pacotes disponíveis para o Mesa3D, você pode compilar pelo código fonte com um usual
<
./configure
make
make install
</syntaxhighlight>
que são os procedimento de instalação, MAS CUIDADO COM OS CONFLITOS DAS BIBLIOTECAS OPENGL.
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