J2ME/Lições/Redes: diferenças entre revisões

[edição verificada][revisão pendente]
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Abacaxi (discussão | contribs)
Sem resumo de edição
m <source> -> <syntaxhighlight> (phab:T237267)
 
Linha 3:
Para iniciar, podemos usar normalmente a classe que criamos do GameCanvas e importando o pacote '''javax.microedition.io'''.
 
<sourcesyntaxhighlight lang="java">
import javax.microedition.lcdui.game.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
Linha 23:
}
}
</syntaxhighlight>
</source>
 
Primeiramente dentro do '''run()''' vamos instanciar um objeto do tipo '''Connector''', vamos também inicia-lo com conteúdo vazio (null).
 
<sourcesyntaxhighlight lang="java">
import javax.microedition.lcdui.game.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
Linha 49:
}
}
</syntaxhighlight>
</source>
 
{{Esboço/Informática}}