WikiRPG/Horror/Criação do cenário: diferenças entre revisões

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Linha 4:
O Mestre deverá decidir se esta abordagem será utilizada em uma única aventura , por toda uma campanha ou em uma aventura-fechada (isto é, uma aventura única no qual não há continuação).
= 3ª ERA - um cenário fantástico de horror pós-apocalíptico =
[[Ficheiro:Mundo de Livellkraft,.gif|miniaturadaimagem|Mapa do continente de Livell no mundo de Livellkraft, mapeado na primeira era pelos Altos-Elfos.]]É o primeiro grande cenário de RPG (Role-Playing Game) criado pelo filósofo Rafael Gabellini Ribas. Inspirado nos universos de J. R. R. Tolkien e H. P. Lovecraft tal como nas criações de Gary Gygax e Ed Greenwood, esse mundo carrega elementos do gótico, dark fantasy, steampunk, alta magia e claro elementos apocalípticos de horror.
 
O objetivo desse cenário é criar um espaço para inúmeros tipos de narrativas de horror. Os estilos pode variar do clássico somos os últimos sobreviventes em um mundo inóspito tendo que reconstruir a sociedade humana, ao vamos explorar o mundo para entender o que existe do lá fora, ao vamos viver nossas vidas mundanas até que somos impactados com uma verdade existente além da imaginação. Elementos como isolamento, inimigos (zumbis, demônios, aberrações, fantasmas, cientistas malucos, ordens apocalípticas de ocultistas, licantropia, políticos gananciosos e claro os outros), falta de recursos, o sobrenatural e o mais perigosos uma pitada de esperança (mesmo que seja apenas em curto prazo), tudo isso em um mundo com elementos clássicos de cenários de fantasia, faz com que o cenário de horror pós-apocalíptico da 3ª Era seja um excelente material para uma mesa de RPG.