Valve Hammer Editor: diferenças entre revisões
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A partir do Half-Life2 os usuários puderam ter acesso a quarta versão do editor(incluido na aquisição do jogo) com várias alterações para a melhor utilização dos recursos que a engine pode oferecer. (existem alguns rumores de que muitas teclonogias empregadas no H-L2 foram baseadas no Quake3)
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*[[Design de mapas para jogos: Valve Hammer Editor: Assuntos básicos do Editor|Assuntos básicos do Editor]]
*[[Design de mapas para jogos: Valve Hammer Editor: Assuntos individuais do WorldCraft|Assuntos individuais do WorldCraft]]
**[[Design de mapas para jogos: Valve Hammer Editor: Assuntos individuais do WorldCraft: Configurando o WorldCraft|Configurando o WorldCraft]]
*[[Valve Hammer Editor: Assuntos individuais do Hammer 3.4-3.5|Assuntos individuais do Hammer 3.4
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*[[Design de mapas para jogos: Valve Hammer Editor: Assuntos individuais do Hammer 4|Assuntos individuais do Hammer 4]]
**[[Design de mapas para jogos: Valve Hammer Editor: Assuntos individuais do Hammer 4: Configurando o Hammer 4|Configurando o Hammer 4]]
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== Tópicos sobre a compilação ==
[[Categoria:Jogos]]
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