Utilizador anónimo
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Um recursos interessante é a "memória" do editor. Toda vez que você criar um brush novo, ele automaticamente é feito com o tamanho do último brush selecionado. O mesmo acontece com bevel curves e patch meshes, por isso é bom tomar o cuidado de não selecionar um brush muito grande antes de fazer uma.
É Isso aí pessoal!
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