GtkRadiant/Funcionamento: diferenças entre revisões

305 bytes adicionados ,  2 de setembro de 2005
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==Elementos básicos do editor==
==Começar já!==
 
'''Câmera:''' A movimentação da câmera é feita com as setas do teclado + mouse. Use o botão direito para mudar para o modo de controle livre da câmera.
Clique dentro da janela de visualização 3D. Agora pra fazer o seu primeiro brush, arraste uma caixa de linhas amarelas com o mouse e solte. Enquanto o brush estiver vermelho na visualização 3D e amarelo na 2D, ele está selecionado. Pra deselecionar perte ESC. Pra selecionar de novo tem dois jeitos: ou vc segura SHIFT e clica no viewpoint 3D ou vc faz isso no 2D (só q no 2D, se tiver muito brush por cima de outro ele seleciona o que estiver na frente). Bom, agora pra mover vc faz assim: seleciona o brush no viewpoint 3D ou 2D e arraste com o mouse. Hmmm... No 3D ele "move pra longe".... No 3D, pra move ele em uma direção só aperte W e arraste clicando numa das setinhas que aparece dentro do brush (se vc clicar no quadrado, aí ele seleciona todas as setinhas ao mesmo tempo). Aperte W de novo pra sumir as setinhas.
 
'''Brushes:''' Clique dentro da janela de visualização 3D. Agora pra fazer o seu primeiro brush, arraste uma caixa de linhas amarelas com o mouse e solte. Enquanto o brush estiver vermelho na visualização 3D e amarelo na 2D, ele está selecionado. Pra deselecionar perteaperte ESC. Pra selecionar de novo tem dois jeitos: ou vc segura SHIFT e clica no viewpoint 3D ou vc faz isso no 2D (só q no 2D, se tiver muito brush por cima de outro ele seleciona o que estiver na frente). Bom, agora pra mover vc faz assim: seleciona o brush no viewpoint 3D ou 2D e arraste com o mouse. Hmmm... No 3D ele "move pra longe".... No 3D, pra movemover ele em uma direção só aperte W e arraste clicando numa das setinhas que aparece dentro do brush (se vc clicar no quadrado, aí ele seleciona todas as setinhas ao mesmo tempo). Aperte W de novo pra sumir as setinhas.
Com esses botões vc gira o brush em todas as direções, sempre dando giros de 90 graus. Vá no menu pra escolher o ângulo que vc quer.
 
'''Rotação:''' Com esses botões vc gira o brush em todas as direções, sempre dando giros de 90 graus. Vá no menu pra escolher o ângulo que vc quer. Funciona com vértices também.
Agora pra deformar um brush faça assim: Selecione o brush e aperte E = Edges / F = Faces (Face drag só tem no GTK 1.5 ou mais recente) / V = Vertexs. Aperte de novo pra sumir os pontinhos verdes. Vc arrasta os pontinhos verdes do mesmo jeito que brush e deforma o brush como quiser.
 
Agora'''Edição pra deformar um brush façade assimvértices:''' Selecione o brush e aperte E = Edges / F = Faces (Face drag só tem no GTK 1.5 ou mais recente) / V = Vertexs. Aperte de novo pra sumir os pontinhos verdes. Vc arrasta os pontinhos verdesvértices do mesmo jeito que brushfaria ecom deforma oum brush. comoSe vc quiser usar as setas coloridas para mover um vértice, a seleção deles passa a ser com SHIFT + Clique.
E pra cortar o brush, vc usa esse botão. Ponha dois pontos e veja no viewpoint 3D uma face azul, o lado que a face azul tá virado é o lado que ele corta fora, aperta ENTER pra cortar. Ponha os pontos ao contrário pra virar a face azul pro outro lado. Se vc puser 3 pontos, aí ele corta o brush "no meio". Volte pra esse botão pra sair desse modo de edição.
 
E'''Clipping tool:''' pra cortar o brush, vc usa esse botão. Ponha dois pontos e veja no viewpoint 3D uma face azul, o lado que a face azul está virado é o lado que ele corta fora, aperta ENTER pra cortar. Ponha os pontos ao contrário pra virar a face azul pro outro lado. Se vc puser 3 pontos, aí ele corta o brush "no meio". Volte pra esse botão pra sair desse modo de edição.
Pronto com brushes, vamos texturizar. Pra selecionar só uma face do brush é SHIFT + CTRL + clique (o pontinho azul é o centro da face). Aperte T pra aparecer o browser de texturas. Selecione a textura e voilá! Pra mudar o alinhamento da textura e escala aperte S pra aparecer a janela de alinhamento de texturas. Pra mover a textura vc também pode selecionar a face e usar SHIFT + Setinhas do teclado.
 
Pronto'''Texturas:''' com brushes, vamos texturizar. Prapara selecionar só uma face do brush é SHIFT + CTRL + clique (o pontinho azul é o centro da face). Aperte T pra aparecer o browser de texturas. Selecione a textura e voilá! Pra mudar o alinhamento da textura e escala aperte S pra aparecer a janela de alinhamento de texturas. Pra mover a textura vc também pode selecionar a face e usar SHIFT + Setinhas do teclado.
Umas coisas confusas que o editor faz: Quando vc faz uma parede, como uma parede de 300 de altura por 200 de largura e espessura de 32. O próximo brush que vc fizer, terá o tamanho de uma das medidas do último brush que você fez ou selecionou. Então se vc faz uma parede e depois vai desenhar outra no viewpoint 2D com vista "de cima" do mapa, ele vai ter os 300 de altura. O alinhamento das texturas também é automático, o editor automaticamente estica as texturas no brush. Quando vc quiser mover um brush sem o editor mexer no alinhamento, ative o TEXTURE LOCK.
 
Umas'''Opções coisas confusas que o editor fazautomáticas:''' Quando vc faz uma parede, como uma parede de 300 de altura por 200 de largura e espessura de 32. O próximo brush que vc fizer, terá o tamanho de uma das medidas do último brush que você fez ou selecionou. Então se vc faz uma parede e depois vai desenhar outra no viewpoint 2D com vista "de cima" do mapa, ele vai ter os 300 de altura. O alinhamento das texturas também é automático, o editor automaticamente estica as texturas no brush. Quando vc quiser mover um brush sem o editor mexer no alinhamento, ative o TEXTURE LOCK.
 
==Já brincamos com texturas e brushes, agora é hora de fazer um mapa (ou quase isso =P)==
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