Wikilivros:Plantão de dúvidas/Arquivo/5: diferenças entre revisões

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Vigilância server para atacar com uma criatura e defender com ela no turno do oponente, já q não é preciso virar o card para atacar...{{não assinou|200.139.101.60}}
 
1-Indestrutivel, com essa regra eh possivel ela morrer desse jeito:
Uma criatura 3/3 Indestrutivel eh atacada por uma 5/5 o que acontece? a 5/5 vence?
 
2-Terreno, a carta solapamento devolve todas as permantes da cor da sua escolha para a mao do dono. Supondo que eu escolhi "verde" os terrenos floresta voltam para a mao?
 
3-Ao começar o jogo, embaralhar um deck se o oponente quiser eh obrigado ele poder embaralhar do jeito que kizer?
 
4-Dano Letal, o que seria isso?
 
5- Como se "mata" uma carta indestrutível?{{não assinou|201.9.115.109}}
 
Por Favor respondam as 5 perguntas!{{não assinou|200.148.69.129}}
 
:RESPOSTAS:
:1-o que acontece é que nem uma morre!{{não assinou|200.239.248.233}}
:2-os terrenos são permanentes, mas eles não tem cor, eles só produzem mana colorido. Por isso eles não voltam para a mão neste caso.{{não assinou|200.239.248.233}}
:3-
:4-é quando o dano é maior que a resistência da criatura.{{não assinou|200.206.228.138}}
:5- Dando -X/-X à criatura indestrutivel igual ou superior à sua resistência.{{não assinou|85.139.156.163}}
 
== Counterspell ==
 
Essa carta(Counterspell) pode imperdir que uma carta criatura ou encantamento seja criada????{{não assinou|200.141.89.87}}
 
Counterspell é um efeito que ou anula ou destroi a magica, seja ela instantanea, criatura, encantamento, de interrupçao, ou outra qq{{não assinou|89.152.120.162}}
1 vira ou nao a criatura para bloquear?
2 previnir pontos de dano é acumulativo?{{não assinou|200.226.82.66}}
 
== Destruir um terreno virado ==
 
Esta dúvida é mais sobre uma situação de jogo em concreto, aqui vai ela, o meu oponente invoca uma criatura, para isso tem de virar os terenos para produzir mana, ate aqui td bem...depois, no meu turno, eu jogo um feitiço (chuva de pedras) que destroi o terreno alvo, eu como terreno alvo escolho um dos terrenos que o meu oponente virou para poder invocar a criatura, ao destruir esse terreno, o que acontece á criatura??{{não assinou|89.152.120.162}}
 
*'''Resposta'''
:Acontece nada à criatura. Veja bem, a criatura tem nada a ver com os terrenos. Estes são apenas uma fonte de mana. Existem outras. Uma vez que a criatura está na mesa, não importa mais quais fontes de mana foram usadas para baixá-la. --[[Usuário:Dante|Dante]] 20:33, 8 Agosto 2006 (UTC)
 
== To com duvidas ==
 
as criaturas dos tipos spectro e chamariz jatem por se certa habilidades? EX: spectro so pode bloque a e ser bloqueado por spectro
:EX: Chamariz todas magicas e habilidades q visa alvo sao direcionadas a eles{{não assinou|200.184.52.193}}
 
as cartas que sao enterradas por uma magica o habilidade podem se regenera?
:ocorrido: eu ataquei com minha '''naja voraz'''(iniciativa 2/2 sempre que ela causar dano a uma :criatura esta criatura e enterrada)entao
:meu colega bloquio com o '''colhecionador de cranios'''(3/3 paga
:1incolor e 1PR regenera colhecionador de cranios){{não assinou|200.184.52.193}}
 
*-- Enterrar nas regras antigas significa "destruir uma criatura sem possibilidade de regeneração", então, sim, o Colecionador de Crânios é destruido.{{não assinou|201.50.57.233}}
 
== Criatiras que Giram ==
 
Eu jogo um Bushi Principiante (1/1, quando uma criatura que recebeu dano dele neste turno for colocada em um cemitério, gire-o/ Kenzo, o Impiedoso; 3/4, Bushido 2, Golpe duplo) e giro ele. Até aí tudo bem. O que acontece quando eu uso Jornada de além-túmulo, por exemplo (remove de jogo a criatura alvo, no final do turno ela volta com um marcador +1/+1) ou Sopro de Vida (devolve do cemitério para o jogo) ou qualquer outra carta que retire-o de uma outra zona e coloque-o em jogo? Eu coloco da forma que ele saiu de jogo (se foi removido ou foi para o cemitério girado entra em jogo girado), o controlador do efeito escolhe, ou ele volta como se tivesse sido jogado da mão?
 
Obrigado.{{não assinou|201.7.8.101}}
 
*-- Os "heróis" como ficaram conhecidos na coleção Kamigawa sempre entram em jogo (exceto quando explicitamente indicado em contrário) em sua forma "primária", independente da área que foram jogados.{{não assinou|201.50.57.233}}
 
== Proteção contra? E uma carta que da vida? ==
 
1 Ola tenho 1 carta criatura 0/1 que nela descreve que eu posso escolher uma cor q ela ganha proteção contra ela, isso quer dizer q nenhum da cor escolhida vai poder bloquear meu ataque, e com ela eu posso bloquear qualquer carta da cor q eu escolhi?
 
R: Sim, ele não pode bloquear mas você pode.{{não assinou|85.139.156.163}}
 
2 tenho uma criatuda 1/1 q diz assim, "toda a vez que ficar na defensiva ganhe 2 pontos de vida" eu ganho 2 pontos por dexa la na defensiva ou soh qndo eu bloquear?{{não assinou|200.205.95.10}}
 
R: Você ganha vida por não atacar com ela.{{não assinou|85.139.156.163}}
 
:BOM AI VAI MINHA DUVIDA;
:ARMADILHEIRO DE RATH 1B
:B,->;VIRE A CRIATURA ALVO.
 
:ATE AI TUDO BEM, MAIS SE EU FIZER ISSO UM OPONENTE PODE FAZER COM UM OUTRO ARMADILHEIRO,EM RESPOSTA E FLIPAR MINHA CRIATURA ANTES ????{{não assinou|200.158.236.22}}
:R: Sim, ele faz isso em resposta. Vai para a pilha de mágicas logo a dele vira a sua primeiro.{{não assinou|85.139.156.163}}
 
*-- Não. Virar é um custo para a habilidade e ocorre antes do efeito ir para a pilha, assim, quando seu oponente ganha a prioridade, o Armadilheiro já está virado.{{não assinou|201.50.57.233}}
 
== Dúvidas Sobre Habilidades ==
 
Quando jogo uma carta com a habilidade "Metamorfose" usando ela, preciso revela-la para meu oponente? e com a habilidade "Suspensão"?
 
 
 
== Dúvidas ==
 
1º - tem um elfo com custo de duas manas, uma 2/1 que tem uma habilidade que diz: T: desvira a criatura alvo. Eu posso desvirar uma criatura minha que acabei de usar uma habilidade que necessita virar também, e novamente usar sua habilidade???
2º - como realmente funciona o golpe duplo. Se eu causar dano em um jogador, esse dano se multiplica por dois?{{não assinou|Conkauage}}
 
*-- 1- Sim e sim. Nada impede.
*-- 2- Golpe Duplo é uma habilidade que funciona de forma semelhante a iniciativa. Ela cria uma fase de dano de combate extra para calcular seu dano (essa fase extra é a mesma criada pela habilidade de iniciativa). Logo após a fase de dano de iniciativa ter sido calculado, se a criatura ainda estiver em jogo, ela participa da fase seguinte de cálculo de dano. Se uma criatura com Golpe Duplo não for bloqueada, ela causa sim 2 vezes o dano dela. Note que isso é o mesmo que causar dano ao oponente 2 vezes, então habilidades desencandeadas que se ativam com o comando "toda vez que [essa criatura] causa dano a um jogador/oponente..." ativarão 2 vezes.{{não assinou|201.50.57.233}}
 
===Dúvidas de marcadores===
Tenho uma dúvida: É possível matar uma criatura com marcadores negativos? Por exemplo, se eu tiver uma criatura 3/2 e jogar uma mágica que lhe dá +2/-2 a criatura morre?{{não assinou|201.81.138.81}}
 
Sim, se por acaso uma criatura tem, mesmo que temporariamente sua resistencia reduzida para 0 (ou menos) ela é destruida automaticamente (não podendo ser regenerada), você tambem pode reduzir a resistencia de uma criatura defensora em combate (desde que o faça com uma habilidade valida ou uma magica instantanea) para que posteriormente o dano causado a ela seja letal. '''NOTA IMPORTANTE''': Mesmo que o efeito diga reduza o ataque e/ou a defesa da(s) criatura(s) alvo até o final do turno e a criatura for destruída, ela não voltara do cemiterio.{{não assinou|201.6.136.87}}
 
1° tem um silver que tá iniciativa para todos os silvers.quando um oponente ataca com 6/6 e eu tenho seis silvers defendendo a criatura com iniciativa a dele morre primeiro?
2°tenho uma card feitiço que coloca uma ficha 6/6 em jogo, se ela for retornada para minha mão o que acontece com ela pois é uma ficha?
3°Como é na pratica a habilidade de assombrar?
4°Quando um texto diz" todas as criaturas ganham +1/+1 sendo eu que jogue essa magica até as dos meos oponentes?
5° Posso jogar quantos feitiços na minha manutenção?{{não assinou|201.9.50.108}}
 
RESPOSTAS
 
1- Habilidade de iniciativa não é cumulativa, uma criatura com 2x iniciativa causa dano ao mesmo tempo que uma outra com apenas 1x iniciativa.
2- se ela voltar para sua mão, for removida de jogo, etc ela deixa de existir
3- Mesmo estando no cimitério ela ainda tem efeito sobre a permanente assombrada, este efeito está descrito na carta com habilidade de assombrar.
4-sim se o texto diz todas as criaturas, isto inclui as do seu oponente. Incluiriam apenas as suas se descrevesse "as suas criaturas..."
5- Não ha limites a não ser que alguma carta em jogo diga o contrario{{não assinou|201.6.136.87}}
 
== Desvira criatura alvo... ==
 
Esta mágica pode ser usada em resposta há uma cristura que foi virada para Atacar, impedindo o ataque? Ou o fato de desvirar não impede a criatura de atacar.{{não assinou|Notlevile}}
 
 
== Funções ==
 
:Nao sei sobre imagem,dominio e contradominio na matematica de uma forma facil de entender{{não assinou|201.3.148.120}}
::Ver [[Matemática Elementar: Funções]]. - [[Usuário:Jota|Jota]] 22h14min de 2 de Setembro de 2007 (UTC)