Design de Mídias Participativas/Projeto: diferenças entre revisões

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====Apresentação====
 
====Objeto====
O objeto de estudo deste trabalho é o ''Design de Mídias Participativas baseadas na web''. De acordo com as seguinte definições:
 
*'''Design''' é o esforço criativo relacionado à configuração, concepção, elaboração e especificação de um artefato.[<ref>http://pt.wikipedia.org/wiki/Design]</ref>
 
*'''Mídias Participativas''' são aquelas cujo poder e valor derivam da participação ativa de muitas e pessoas, e que são projetadas para paermitirpermitir que todas as pessoas conectadas a ela sejam capazes de transmitir e receber conteúdo.[<ref>http://en.wikipedia.org/wiki/Participatory_Media]</ref>
 
*'''Web''' ou World Wide Web ("rede de alcance mundial", em inglês) é o universo de documentos em hipermídia disponibilizados pela internet e visualizados através de um navegador (browser).<ref>[http://www.w3.org/WWW/] e [http://pt.wikipedia.org/wiki/Web]</ref>
 
====Objetivos====
*Levantar referências sobre Inteligência Coletiva;
*Estudar o design de plataformas de participação e construção de conhecimento em colaboração na web;
*Revelar o papel desempenhado pelo design na criação de ferramentas de inteligência coletiva.
 
====Justificativas====
 
====Levantamento bibliográfico inicial====
 
=====Livros=====
*Pierre Levy, '''Cibercultura''', 1999
*Pierre Levy, '''Inteligência Coletiva''', 1994
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*Umberto Eco, '''Obra Aberta''', 1968
 
=====Artigos=====
*Tim O´Reilly, '''What is Web2.0''', 2005 | disponível em <ref name="">[http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html]</ref>
 
====Metodologia====
 
====Cronograma====
 
====Instrumentos de pesquisa====
 
====Resultados esperados====
 
====Referências====