Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelagem rápida: diferenças entre revisões

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==Selecionando Objetos==
[[Imagem:Blender3D_3D_viewport.png|thumb|150px|right|A cena padrão do Blender, com o cubo selecionado]]
Inicie na cena inicial(tela) padrão. Há tres objetos: Um cubo, uma iluminação, e uma camera. O cubo está selecionado: contorno rosa indica o objetos selecionados. você pode selecionar ou "des-selecionar" todos os objetos da cena pressionando '''A''', com o mouse estando dentro da janela de visualização (viewport). Selecione um objeto clicando com o botão direito do mouse sobre o mesmo.
 
Tecla '''A''' - troca entre seleção de todos ou nenhum objeto.
'''RMB''' - Seleção simples de objeto.
 
==Modo Edição (Edit Mode)==
 
No momento, você conhece o '''Modo Objeto''' ou '''Object Mode''. Em '''Object Mode'' você pode mover o cubo em torno do ambiente 3D, em relação a outros objetos. Com o cubo selecionado, pressione TAB. Isto nos põe no que é conhecido como '''Modo Edição''' ou '''Edit Mode'''
 
'''''Nota:''' se em vez do cubo que você selecionou a lâmpada ou a câmera, você não será capaz de ir para Edit Mode (Cameras e Iluminação são editadas de maneira diferente).
 
Em '''Edit Mode''', você pode alterar a forma eo tamanho do cubo. Você poderia transformar o cubo em um cachorro... ou, pelo menos, algum dia você será capaz de realizar.
 
'''TAB''' Alterna entre ''Modo Objeto'' e ''Modo Edição''